SOLIDWORKS Visualize 2020 SP0引入RTX加速,性能提升50%
SOLIDWORKS Visualize 2020 SP0是SOLIDWORKS Visualize的首個正式產(chǎn)品版本,充分利用了NVIDIA RTX技術(shù)。Visualize基于NVIDIA Iray SDK構(gòu)建,利用NVIDIA Quadro RTX GPU中的Tensor和RT內(nèi)核進行近實時光線追蹤和AI去噪,從而獲得最高質(zhì)量的實景渲染產(chǎn)品圖像。
在我們自己的性能基準(zhǔn)中,在相同的RTX硬件環(huán)境下,Visualize 2020平均比2019 SP4快30%!根據(jù)場景,速度最高可提高50%!渲染性能已大大提高。
從另外一個角度看,這意味著本來需要5分鐘的渲染時間,現(xiàn)在2到3分鐘內(nèi)就能渲染HD尺寸的圖像。這本身就是一個很大的改進,對于包含成百上千個圖像的長動畫,您可以期待更大的效果。如果原來需要花費一整天的時間來渲染10秒長的動畫,現(xiàn)在則將花費大約半天的時間。
使用Visualize 2020,在完整的RTX加速下,以下場景的渲染速度提高了30%。

圖1 – NVIDIA Quadro RTX 6000:高清大小:1000次通過:60秒(比2019 SP04快35%)

圖2 – NVIDIA Quadro RTX 6000:高清大小:1000次通過:2分鐘(比2019 SP04快30%)
實時開啟
使用NVIDIA Quadro RTX硬件,您可以在SOLIDWORKS Visualize 2020中指定渲染通道以打開AI降噪器,這是因為它具有快速的性能。
以前,該路徑很難固定為10,但是現(xiàn)在可以將其設(shè)置為任意值,例如,將路徑設(shè)置為1。如果設(shè)置此選項并將雙向加速模式設(shè)置為“固定”,則將獲得真正的實時光線跟蹤。
在NVIDIA Quadro RTX 6000 上將渲染總線設(shè)置為僅1,然后查看此Storm Trooper頭盔的圖像。沒有噪音!

圖3 – NVIDIA Quadro RTX 6000:高清渲染模型將渲染路徑設(shè)置為1,由JL Audio,Inc.的Bill Hamze提供。
同一臺Storm Trooper的頭盔被放置在實時顯示轉(zhuǎn)盤上。在將路徑設(shè)置設(shè)為僅1.的情況下打開AI噪聲消除功能。這是真正的實時光線追蹤!
SOLIDWORKS Visualize 2019 SP05同樣支持
如今,許多用戶都使用NVIDIA RTX顯卡。我們想充分利用NVIDIA Quadro RTX顯卡技術(shù),該技術(shù)已經(jīng)通過SOLIDWORKS Visualize實現(xiàn)了出色的性能。因此,我們決定引入完整的NVIDIA RTX加速。Visualize 2019 SP05也將部分支持它。如果您尚不打算部署Visualize 2020,但擁有RTX硬件,Visualize 2019 SP05將為您提供比以往快50%的最終質(zhì)量渲染!
驅(qū)動程式更新 *這部分很重要*
為了能夠充分利用所描述的高性能,SOLIDWORKS Visualize SP05(和2020)要求的驅(qū)動程序版本比SOLIDWORKS 2019 SP0發(fā)行版所認(rèn)證的稍微更新一點。大多數(shù)顯卡在驅(qū)動程序認(rèn)證網(wǎng)頁上發(fā)布了新版本的驅(qū)動程序(適用于2019年和2020年)。但是,如果您的硬件沒有列出新的經(jīng)過認(rèn)證的驅(qū)動程序,請不要擔(dān)心。稍等一會,您便可以從NVIDIA下載與SOLIDWORKS CAD和SOLIDWORKS Visualize都可以正常使用的最新驅(qū)動程序。
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