原創(chuàng)|其它|編輯:郝浩|2013-01-06 15:08:50.000|閱讀 309 次
概述:BCGControlBar Library可以創(chuàng)建多種應(yīng)用程序皮膚,還可以輕松的改變用戶界面元素的外觀和風(fēng)格,當(dāng)然你也可以通過簡單的設(shè)置實(shí)現(xiàn)你自己想要的皮膚效果。
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BCGControlBar Library可以為應(yīng)用程序創(chuàng)建多種皮膚,還可以輕松的改變應(yīng)用程序的界面元素的外觀和風(fēng)格。
下面就是BCGSkins的示例截圖:

框架里面包含了CBCGVisualManager類全球化對(duì)象,在默認(rèn)的情況下會(huì)繪制以下的GUI元素,每個(gè)元素都是由單獨(dú)的虛擬函數(shù)進(jìn)行顯示:
當(dāng)然你也可以實(shí)現(xiàn)你自己想要的皮膚效果,需要完成以下幾步:
BCGControlBar可以實(shí)現(xiàn)默認(rèn)和自定義管理器之間的切換,示例代碼如下:
void CBCGSkinsApp::SetSkin (int iIndex)
{
if (CBCGVisualManager::GetInstance () != NULL)
{
delete CBCGVisualManager::GetInstance ();
}
switch (iIndex)
{
case DEFAULT_STYLE:
CBCGVisualManager::GetInstance ();
break;
case MAC_STYLE:
new CMacStyle ();
break;
}
CBCGVisualManager::GetInstance ()->SetLook2000 ();
CBCGVisualManager::GetInstance ()->RedrawAll ();
}
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