轉(zhuǎn)帖|行業(yè)資訊|編輯:蔣永|2016-09-26 10:15:01.000|閱讀 242 次
概述:本文從單元測試的定義和必要性講到但其中一些重要概念,單元測試不僅是測試人員的工作,開發(fā)人員也應(yīng)該具備相關(guān)技能知識。
# 界面/圖表報表/文檔/IDE等千款熱門軟控件火熱銷售中 >>
一、什么是單元測試?
為了測試某個類中的某一個方法能否正常工作,而寫的測試代碼。
單元的定義:代碼中可度量的最小單元(函數(shù)/方法);
是否正常工作:不同的輸入對應(yīng)的輸出是否與預(yù)期一致。
二、單元測試有必要嗎?
1 對是否有必要寫單元測試的疑惑
沒有價值:不做單元測試一樣地開發(fā),并沒有什么問題(解釋:);
浪費時間:寫單元測試需要大量的時間,還不如寫具體的實現(xiàn),具體的實現(xiàn)能看到明顯的效果,但單元測試可能耽誤正常的迭代進度;
無法測試:比如無返回值的方法、UI等;
2 不寫單元測試會存在的一些問題:
要有足夠的耐心:改一個參數(shù),需要重新運行一遍程序;
沒有足夠的自信:每次提測和發(fā)布,心驚膽戰(zhàn),對自己寫的程序沒有信心;
要有足夠的時間:必須要等到測試發(fā)現(xiàn)bug后才去改善;
bug太多,程序很難穩(wěn)定:可以看下你自己開發(fā)的應(yīng)用,如果有做異常采集,上報的大多數(shù)異常問題,都是因為程序沒有做好容錯導(dǎo)致的,比如空指針、被除數(shù)為0、數(shù)組越界等;
3 單元測試能夠解決的問題
效率:如果沒有單元測試就必須把程序運行起來測試;運行一次單元測試,最多幾分鐘,cover得比較全面,相比于執(zhí)行程序,效率高很多很多;
質(zhì)量:對于每個最小單元,針對不同輸入對應(yīng)的輸出有與預(yù)期做對比,能夠減少因為參數(shù)導(dǎo)致的異常問題,同時提測和發(fā)布版本的時候,有信心;
提升設(shè)計能力:為了每個單元都可測,需要將每個方法拆得盡量獨立,如果不拆得足夠獨立,就無法測試,間接可以提高程序設(shè)計能力;
代碼重用:跑過單元測試的代碼,穩(wěn)定性能夠得到保證,可以在其它項目或者項目重構(gòu)時重復(fù)利用;
縮短測試周期:程序自測(開發(fā)人員寫單元測試、手動跑基本功能、跑monkey都屬于自測)可以提高產(chǎn)品提測的質(zhì)量,避免返工;同時核心功能的穩(wěn)定有助于縮短黑盒測試的周期。三、哪些可以做單元測試?
任何方法都可以做單元測試;
從必要性來講,針對UI相關(guān)的做單元測試必要性不大,并且很多東西需要主觀判斷;所以只針對Model和Control層做測試;
私有方法同樣可以測試(反射,或者在測試時改為public方法),但非public方法是這個類的實現(xiàn)細節(jié),其它類并不關(guān)心,不用測試;
四、關(guān)于單元測試的一些概念
1 分類
按測試內(nèi)容分:
功能測試:和UI無關(guān),測試IO操作、算法、流程等;
UI測試:測試UI交互邏輯,比如點擊、登陸等;
按是否依賴設(shè)備分
不依賴Android設(shè)備,只需要運行在JVM上的;→真正的單元測試,執(zhí)行快,效率高;
依賴Android設(shè)備(模擬器/真機),需要程序運行時狀態(tài)信息的,比如獲取磁盤空間、四大組件的上下文信息、異步任務(wù)、消息傳遞等;→其實是集成測試,需要運行整個程序,執(zhí)行慢,效率低;
2 測試框架
如果沒有框架該如何做單元測試
自己寫程序進行邏輯判斷(麻煩、加入測試程序有bug怎么辦?);
在console中觀察測試結(jié)果;
測試框架能夠提高測試效率
JUnit、Instrumentation test、Espresso、UI Automator、Robolectric、Appium、Robotium
JUnit:能夠直接在PC上執(zhí)行;
AndroidTest:需要依賴Android設(shè)備;
Robolectric:在不需要依賴Android環(huán)境的前提下,實現(xiàn)在PC上直接運行Android的單元測試;
Robotium:第三方UI測試框架;
Espresso:Google推出的UI測試框架;
UI Automator:流程的UI測試框架;
3 覆蓋率
衡量單元測試質(zhì)量,通過覆蓋率測試,可以明確知道哪部分代碼已經(jīng)被單元測試覆蓋到,哪部分沒有進行單元測試;常用的單元測試插件有Emma、JaCoCo;
4 JUnit框架中的常用方法
setUp/@Before:在每個單元測試方法執(zhí)行之前調(diào)用;
tearDown/@After:在每個單元測試方法執(zhí)行后調(diào)用;
setUpBeforeClass/@BeforeClass:在每個單元測試類運行前調(diào)用;
tearDownAfterClass/@AfterClass:在每個單元測試類運行完成后調(diào)用。
Junit3中每個測試方法必須以test打頭,Junit4中增加了注解,對方法名沒有要求,@Test就可以。
5 一個單元測試的流程
setUp:設(shè)置前提條件,比如初始化;
執(zhí)行動作:調(diào)用被測方法,并得到返回結(jié)果;
驗證結(jié)果:驗證獲取的結(jié)果和預(yù)期是否一致;
6 關(guān)于Mock
在寫單元測試的過程中,我們可能會發(fā)現(xiàn)需要和系統(tǒng)內(nèi)的某個模塊或系統(tǒng)外某個實體交互,而這些模塊或?qū)嶓w在您做單元測試的時候可能并不存在,比如您遇到了數(shù)據(jù)庫、遇到了驅(qū)動程序等。這時開發(fā)人員就需要使用mock技術(shù)來完成單元測試。
mock就是創(chuàng)建一個類的虛假的對象,在測試環(huán)境中,用來替換掉真實的對象,以達到兩個目的:
驗證這個對象的某些方法的調(diào)用情況,調(diào)用了多少次,參數(shù)是什么等等;
指定這個對象的某些方法的行為,返回特定的值,或者是執(zhí)行特定的動作。
要使用mock技術(shù),就需要使用mock框架,Mockito和Jmockit是android平臺兩個常用的mock框架,其中Mockito不能mock static method和final class、final method,但Jmockit可以。
7 依賴注入在單元測試中的使用
上文中提到的Mock技術(shù)就是創(chuàng)建一個類的虛假的對象,在測試環(huán)境中用來替換掉真實的對象,但如何在測試環(huán)境下,將某個類替換成mock的對象就需要使 用到依賴注入了,他的基本理念是,某一個類(比如說DataActivity),用到的內(nèi)部對象(比如說DataModel)的創(chuàng)建過程不在 DataActivity內(nèi)部去new,而是由外部去創(chuàng)建好DataModel的實例,然后通過某種方式set給DataActivity。這種模式應(yīng)用 是非常廣泛的,尤其是在測試的時候。常見的依賴注入框架有:Roboguice、Dagger、Dagger2。
在實際寫單元測試的過程中,mock技術(shù)會經(jīng)常用到,所有非常有必要熟悉其中一種依賴注入框架,關(guān)于依賴注入的詳細解釋可以參見公共技術(shù)點之依賴注入。
五、單元測試集成到Jenkins
Jenkins上不需要任何改動,執(zhí)行現(xiàn)有的gradle命令會自動執(zhí)行單元測試,測試不通過會報編譯錯誤;
六、說明
不要指望對某個方法的單元測試一次能夠?qū)懙米銐蛲昝溃瑔?元測試也是需要持續(xù)迭代的(比如入?yún)⒖紤]得不全面、單元測試粒度沒有足夠細等);
并不是所有針對源碼級別寫的測試代碼都叫單元測試,針對具體某一個方法的測試叫單元測試,涉及到UI層面、必須要運行程序才能跑的測試叫集成測試,比如很多基于android平臺的第三方UI測試框架;
test和androidTest文件夾的區(qū)別:如果你是用Android Studio做開發(fā),在創(chuàng)建工程的時候,src文件夾下會同時生成三個文件夾main、test、androidTest,其中test和androidTest是專門針對源碼級別的白盒測試的,test 文件夾用于寫不依賴設(shè)備環(huán)境的單元測試,即直接在PC上即可運行的測試,特點是測試效率高;androidTest文件夾用于寫需要在設(shè)備上才能運行的測 試,比如測試依賴android API和設(shè)備環(huán)境的時候(context、IO操作、UI測試等),就需要在這個文件夾下面寫單元測試了,其特點是必須要編譯生成APK后才能測試,效率 低;
測試驅(qū)動開發(fā)(TDD)的這種軟件開發(fā)方法提倡先寫測試程序,再才編碼實現(xiàn)具體的功能;
本文轉(zhuǎn)自()
本站文章除注明轉(zhuǎn)載外,均為本站原創(chuàng)或翻譯。歡迎任何形式的轉(zhuǎn)載,但請務(wù)必注明出處、不得修改原文相關(guān)鏈接,如果存在內(nèi)容上的異議請郵件反饋至chenjj@ke049m.cn