原創(chuàng)|Solidworks資訊|編輯:李燕|2019-11-28 11:14:38.273|閱讀 693 次
概述:使用SOLIDWORKS中所有可用的特征模式設計雪花,你能做到嗎?
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使用SOLIDWORKS中所有可用的特征模式設計雪花。你認為我能做到嗎?
我將用于此挑戰(zhàn)的模式包括:
變量
曲線驅(qū)動
鏡子
線性的
草圖驅(qū)動
圓
表驅(qū)動
填
我認為鏡像是一種模式。使用對稱性的結(jié)果是一種模式。在此版本的挑戰(zhàn)中,我僅一次使用每種模式。如果您決定接受此挑戰(zhàn),則可以對其進行更改,以便可以多次使用模式。無論哪種方式,這都是一個有趣的挑戰(zhàn),所以不要害怕嘗試一下!
讓我們開始使用兩個凸臺擠出來使雪花具有不錯的形狀。

對于第一次拉伸,我從一條直線和一條弧線創(chuàng)建了一個高尖峰。對于第二次拉伸,我準備了一個小的側(cè)面尖峰以準備第一個圖案。想法是沿著彎曲的側(cè)面進行圖案化,使實例隨著尖峰的增加而變小。這非常適合可變模式,因此讓我們看看如何進行設置。
在第一個框中,它要求特征圖案化。在這種情況下,它只是側(cè)面尖峰本身。第二個框要求草圖或參考幾何圖形變化以創(chuàng)建圖案。我們將對草圖本身進行修改,因此此處的適當選擇是定義尖峰的草圖。
一旦有了這些,就可以點擊“編輯模式表”進行一些修改。

這樣的窗口出現(xiàn)。(請注意:如果是第一次設置,將沒有尺寸。)在圖形窗口中單擊尺寸以添加尺寸。此時,單擊每個單元格以將值更改為所需的值。我更改了距下角的偏移量(D4)和尖峰的長度(D2)。您也可以根據(jù)需要跳過實例。單擊“更新預覽”以查看是否喜歡所看到的內(nèi)容。
點擊確定,我們就有了第一個模式!

繼續(xù),我將這個“翅膀”形狀擠出到靠近整體形狀的彎曲側(cè)面。

計劃是沿著該邊緣之后的整個彎曲邊緣對其進行構(gòu)圖。對于需要遵循路徑的圖案,可以采用“曲線驅(qū)動圖案”。但是,在啟動命令之前,我們需要更多信息。曲線驅(qū)動圖案喜歡精確地遵循曲線,一直到終點。為了獲得該幾何形狀,開始繪制草圖,然后使用“轉(zhuǎn)換實體”命令創(chuàng)建該弧。拖動端點以調(diào)整曲線的大小(請記住圖案直接指向端點)。現(xiàn)在我們準備啟動命令。
第一個框要求曲線跟隨,因此選擇轉(zhuǎn)換后的曲線。如果需要,設置實例數(shù)和間隔。我想使實例在整個曲線上均勻分布,因此我選擇了“均等間距”選項。看起來6就足夠了。現(xiàn)在為曲線法。如果考慮我們所追求的,那么本質(zhì)上我們并沒有遵循彎曲的邊緣,而是遵循了該彎曲邊緣的偏移量。因此,我將選擇偏移選項。我不僅要沿該曲線放置實例,而且還要使實例相對于曲線定向。選擇“切線到曲線”將使實例旋轉(zhuǎn)得如此微小以匹配曲線。并且不要忘記選擇要圖案化的特征!

點擊確定。現(xiàn)在我們得到的結(jié)果如下圖所示!

這很容易完成。我已經(jīng)完成了一半的建模,現(xiàn)在是時候完成另一半了!我建立了垂直于原點的直邊,這意味著右平面將整個輻條一分為二。

對于此鏡像,我選擇右邊的平面作為鏡像平面,然后單擊“鏡像的主體”選項。我們要鏡像所有幾何圖形,而不是僅鏡像某些特征,因此身體鏡像是理想的選擇。記住要合并實體,以便我們只有一個實體。結(jié)果如下所示。

現(xiàn)在輻條已鏡像,中心看起來有點貧瘠。讓我們用線性圖案修復它!大多數(shù)SOLIDWORKS用戶在其工具箱中都有線性圖案。它確實是一個功能強大的工具,可以跳過實例,更改實例并獲取參考。線性圖案的設置簡單。相距0.36英寸的八個實例渲染了我想要的幾何圖形。注意我選擇的方向:它是頂面。即使該平面不是直線,該工具也足夠聰明,可以抓住該平面的法線向量作為方向。您還可以將圓柱,圓錐甚至尺寸作為方向。試試吧!

草圖驅(qū)動圖案是功能強大的SOLIDWORKS工具,可將特征或?qū)嶓w的實例放置在草圖點處。觀察以下內(nèi)容:

我在其中一個側(cè)面的尖釘上畫了一個圓圈以將其調(diào)低并添加裝飾性筆尖。我只想將此更改傳播到輻條兩側(cè)的較低的3個最大尖峰。我已經(jīng)剪了第一顆種子,因此接下來我將在前平面上開始一個新草圖并放置一些點。
請注意,我到處都有參考幾何體,但是該工具只會將實例放置在草圖點上。這意味著如果要將實例放置在直線的端點上,則必須在此處放置草圖點。

這是操作的結(jié)果。如果它要求您選擇實體,則意味著您將模型切成多個實體,必須選擇要保留的實體。沒關系,通常第一個選擇是最大的一塊(我們想要的中間部分),所以我選擇主體1并去除裝飾。
這是我們大家一直在等待的時刻!讓我們把這個說成六個。選擇底部邊緣作為旋轉(zhuǎn)方向。或者,創(chuàng)建一個軸以進行構(gòu)圖。在360度上設置6個實例,指定相等的間距,然后單擊“確定”。您會注意到中間有幾個邊緣。查看特征管理器設計樹時,您會注意到“實體”文件夾有六個成員。主體模式創(chuàng)建了單獨的主體。要將所有這些元素合并為一個主體,請使用Combine命令。啟動組合命令,并確保將其設置為添加。選擇所有六個實體,然后單擊“確定”。結(jié)果是一片雪花開始看起來很棒!

如果我們在文本文件中碰巧有一個點的坐標列表,則可以使用它放置陣列實例的中心。我恰好碰巧用逗號分隔的.txt格式的XY值列表。

這是一個非常適合六邊形的圖案,因此我將用它來裝飾雪花的中心。要將它們與表驅(qū)動模式一起使用,我們需要指定一個坐標系來使用這些數(shù)字。即使坐標系與默認坐標系相同,我也將創(chuàng)建一個新坐標系,以便可以將其選擇為圖案。

接下來,我將在雪花中心切下的這顆12角星作為種子實例。啟動表驅(qū)動模式,我們得到一個如圖所示的窗口。首先,單擊瀏覽,將文件類型更改為.txt,然后瀏覽.txt文件并單擊打開。您應該看到文件路徑填充了該框。作為參考,我將其留在質(zhì)心處(即,我希望在每個點處都處于恒星的中心)。然后在要復制的特征下,選擇剪切。現(xiàn)在,我們將所有恒星放置在每個坐標上。涼!
雪花看起來不錯!唯一的問題是中心星與環(huán)繞它的其他實例之間的頂面上有一些空白(圖像中以藍色顯示)。

因此,我們將在這一區(qū)域進行削減。幸運的是,SOLIDWORKS為此提供了一個工具。我們可以使用Fill Pattern用實例填充區(qū)域!第一步是通過將面部分成我們要填充的區(qū)域來綁定實例。草圖和分割線應該可以解決問題,結(jié)果是同一張圖像中的藍色面孔。填充模式具有創(chuàng)建種子剪切的功能,因此我們可以直接進入命令而無需創(chuàng)建種子實例。在特征和面下,選擇創(chuàng)建種子切割,然后選擇外接圓直徑為0.04英寸的五邊形。填充邊界是分割面。我一直在玩這個設置,直到得到自己喜歡的為止。檢查屏幕截圖以獲取準確的設置!

使用分割線定義填充邊界的一個副產(chǎn)品是在操作完成后仍保留該面。如果需要清潔的表面,請啟動Delete Face命令,選擇“ Delete and Patch”選項,選擇裂面并單擊OK。瞧!臉已被修補。

感謝您的關注。您也試一試雪花挑戰(zhàn)吧。歡迎在評論中和大家分享!
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