翻譯|使用教程|編輯:張瑩心|2021-11-08 09:44:16.377|閱讀 1410 次
概述:STL文件包含有關(guān) 3D 對(duì)象的 3 維幾何信息。它們經(jīng)常用于建模 3D 對(duì)象或計(jì)算機(jī)輔助制造。您可以使用 C#將 STL 文件轉(zhuǎn)換為FBX或GLB(二進(jìn)制glTF)文件。
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STL文件包含有關(guān) 3D 對(duì)象的 3 維幾何信息。它們經(jīng)常用于建模 3D 對(duì)象或計(jì)算機(jī)輔助制造。您可以使用 C#將 STL 文件轉(zhuǎn)換為FBX或GLB(二進(jìn)制glTF)文件。
Aspose.3D for .NETAPI 支持轉(zhuǎn)換 DAE 文件。它可用于操作 3D 場(chǎng)景或文件,無(wú)需任何 3D 建模應(yīng)用程序。點(diǎn)擊下方按鈕可下載試用。
STL 到 FBX 或 glTF GLB 文件轉(zhuǎn)換器 - C# API 安裝
Aspose.3D for .NET API 可用于創(chuàng)建、編輯或操作 STL、FBX、glTF、GLB 和其他幾種文件格式。
使用 C# 將 STL 轉(zhuǎn)換為 FBX 文件
您可以通過(guò)以下步驟將 STL 文件轉(zhuǎn)換為 FBX 文件:
以下代碼片段顯示了如何使用 C# 將 STL 文件轉(zhuǎn)換為 FBX 文件:
// Initialize an object of Scene class Scene scene = new Scene(); // Load input STL file with Open method scene.Open("test.stl"); // Specify the output format for the FBX file FileFormat outputformat = FileFormat.FBX7200ASCII; // Save output FBX file scene.Save("test.fbx", outputformat);
在 C# 中以編程方式將 STL 轉(zhuǎn)換為 glTF GLB 文件
您可以通過(guò)以下步驟將 STL 文件轉(zhuǎn)換為 GLB(二進(jìn)制 glTF)文件:
下面的代碼片段解釋了如何使用 C# 以編程方式將 STL 文件轉(zhuǎn)換為 GLB 二進(jìn)制 glTF 文件:
// Load input STL file using Scene class Scene scene = new Scene("test.stl"); // Specify output file format as GLB FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary; // Save output GLB file scene.Save("test.glb", outputFormat);
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